こんばんわ。
今回は、アイデアブレストを活性化させるファシリテーション術について。
何度も言いますが、田口先生おもろいわ。。。
アイデアブレストを活性化させるファシリテーション術
- マツコ → アイデアブレストにおけるファシリテーション手法
- 場が盛り上がった方がアイデアが出やすい
- 場を活性化させよう!
- 演じること
- それぞれのキャラクターになりきって意見を出す
参考
6ハット http://ideakey.jp/sixhats/
設定を与える
- 超ポジティブ
- 超ネガティブ
- 大好き
- 大嫌い
- 興味ない
- 司会:進行させる人。
- 裏回し:場をひたすら盛り上げる人、話を展開させていく人
裏回し次第で場の盛り上がりが変わる!
やり方
- STEP1:役割を決める(7名)
- STEP2:時間を区切る(3分間)
- STEP3:取りまとめる
ポイント
- 録音、映像に収めておくと
- 設定を与えることで、やりやすい、やりにくいが出てくる
- その立場で物事を考えるので、無理やりひねり出す必要がでてくる
- ぎくしゃくした感じを周りがいじることができる
- いじれば、会話が広がる
- 人間関係を崩さずに場を盛り上げるには設定を与えることが必要
- 大好き、ポジティブな人は、良さをアピールする
- 興味ない人をどう見方に付けるか?で意見が出てくる
- 何度もやると、演じるのがうまくなる。
Q&A
大嫌いとネガティブの違いは?
大嫌い
- この商品がだけが大嫌い
- 他の製品が好きかもしれない
ネガティブ
- 世の中全てにおいてネガティブ
- 炭酸飲料も、スポーツドリンクも飲まない
- わざわざお金出して買うのはエコじゃないよね。とか。
興味ない人の立ち位置
- 設定上、興味ないを貫かないといけない
- 心揺れた瞬間は「使えるアイデア」ということになる
役割全員が集まらない場合はどうすれば良い?
- お風呂場で一人でやる(1人7役)
- 頭の中で勝手にイメージする
- もしもシリーズとマツコの掛けあわせ
ブレストの終着点は?
- 着地点を考えない
- 考えると妙に小さくまとまってしまう
- 時間を切ること
- アイデアを出しまくる
- あとあと出たものを整理する
- アイデアの発散と収束は分けて考える
- 盛り上げることだけ考える
役割を決めて演じる3つのメリット
- 視点が広がり、切り口も増える
- 相手の立場に配慮しながら意見できる
- 反論に対して策を持てる
「裏回し」が機能すると話題がどんどん展開する。
なぜ、マツコ?
- マツコと有吉の怒り新党を見て。 http://www.tv-asahi.co.jp/ikari/
- それぞれの役どころを質問で変えている
- これをブレストで導入したらどうなるか?を考えてやりはじめた。
でわでわ。